遊戲

資料顯示狀態

  • 一次無限滾動應顯示 12
  • 目前取得的資料共 24
  • 目前顯示的資料共 12
  • 取得的資料不足以顯示,需另外發request
  • 最終應顯示 12
--

發request狀態

  • 目前已發request 1
  • 最終應發request 40
--

loading狀態

  • 正在發request中:
  • 仍有資料未被取得,開啟無限滾動功能
【十八禁互動遊戲1】用戶「第一人稱」融入劇情 麻豆傳媒推真人互動成人遊戲
娛樂
【十八禁互動遊戲1】用戶「第一人稱」融入劇情 麻豆傳媒推真人互動成人遊戲
成人遊戲近年蓬勃發展,品項多、競爭激烈,跨界探索商機的成人影視商,則因善用自家資源增添優勢。麻豆傳媒近日推出亞洲首款實境互動成人遊戲《這個面試有點硬》,全動態真人拍攝,強化玩家感官體驗。製作、行銷投入近億資金,目標打入全球市場。
【十八禁互動遊戲2】面試官結合「職業祕辛」 互動女優遐想加深刺激感
娛樂
【十八禁互動遊戲2】面試官結合「職業祕辛」 互動女優遐想加深刺激感
成人影視商麻豆傳媒近日推出亞洲首款實境互動成人遊戲《這個面試有點硬》,善用自家資源,採全動態真人拍攝;遊戲玩法雖然常見,卻能帶給玩家不一樣的體驗。
【十八禁互動遊戲3】女優互動遊戲和現實妥協 他說不能讓「瑟瑟」越走越偏
娛樂
【十八禁互動遊戲3】女優互動遊戲和現實妥協 他說不能讓「瑟瑟」越走越偏
成人影視商麻豆傳媒跨界找商機,近日推出遊戲《這個面試有點硬》,邀請百位女模以全動態真人拍攝,引發玩家熱議。然而團隊、女模都缺乏遊戲相關經驗,因此劇本、拍攝也耗費許多時間摸索。
【十八禁互動遊戲4】邀日裔美籍暗黑女神跨刀 尺度越大越費時
娛樂
【十八禁互動遊戲4】邀日裔美籍暗黑女神跨刀 尺度越大越費時
麻豆傳媒近日推出亞洲首款實境互動成人遊戲《這個面試有點硬》,預計邀集百位女模,截至上市時共收錄66位。參與女模在遊戲中有不同尺度,因此合作價碼、拍攝耗時也有很大差異。
【十八禁互動遊戲5】《這個面試有點硬》製作行銷預算近億 聯合國女兵團強攻海外
娛樂
【十八禁互動遊戲5】《這個面試有點硬》製作行銷預算近億 聯合國女兵團強攻海外
麻豆傳媒近日推出亞洲首款實境互動成人遊戲《這個面試有點硬》,由於是首度跨足遊戲產業,雖然遇到難關,卻也看到更多發展的可能性。後續將持續投入資金,目標打入全球市場。
BAFTA遊戲大獎贏家出爐 《柏德之門 3》包辦5大獎
娛樂
BAFTA遊戲大獎贏家出爐 《柏德之門 3》包辦5大獎
《柏德之門3》(Baldur's Gate 3)在由英國電視與電影藝術學院(British Academy of Film and Television Arts)所舉辦的年度遊戲獎項第 20 屆 BAFTA 遊戲大獎 2024(BAFTA Games Awards 2024),榮獲包括最佳遊戲在內的五項大獎。
麻豆首款遊戲《這個面試有點硬》月底上市 新增主線任務解鎖女模情慾畫面
娛樂
麻豆首款遊戲《這個面試有點硬》月底上市 新增主線任務解鎖女模情慾畫面
成人影視公司麻豆傳媒今(28日)宣布,跨足遊戲的首部作品《這個面試有點硬》,將於3月30日正式上市。購買玩家在4月底前完成指定任務,就有機會獲得麻豆一年會員等獎勵。
【台製戰棋拚創新番外篇】輕小說作家跨足遊戲界 劇本創作「無痛轉換」
娛樂
【台製戰棋拚創新番外篇】輕小說作家跨足遊戲界 劇本創作「無痛轉換」
輕小說作家小鹿跨足遊戲界,陸續以製作人身份推出《湛藍牢籠》《倒轉方舟》兩部作品。他分享寫遊戲故事其實與輕小說創作很相似,但成功開發出一款遊戲,遠比他最初想像的更困難。
【台製戰棋拚創新番外篇】實況主行銷效果佳 費用推升成獨立遊戲難題
娛樂
【台製戰棋拚創新番外篇】實況主行銷效果佳 費用推升成獨立遊戲難題
由PHOSEPO開發的戰棋遊戲《倒轉方舟》,預計於4月上市,2月初Steam新品節,邀請台、日兩地實況主協助宣傳。製作人小鹿坦言,透過實況主宣傳雖有成效,但成本越來越高,對較缺乏資金的獨立遊戲而言負擔不小。
日獨立遊戲大賽吸引逾200組作品競逐 台灣團隊獲獎奪百萬獎金
娛樂
日獨立遊戲大賽吸引逾200組作品競逐 台灣團隊獲獎奪百萬獎金
台灣獨立遊戲團隊「數位卡夫特」日前以新作《女武神小隊:突破重圍》,於日本舉行的第2屆「GYAAR Studio 獨立遊戲大賽」奪得佳作(Honorable Mention),是台灣唯一獲獎團隊,並可獲得100萬日圓(約新台幣21萬元)獎金。
【娛樂透視】玩法結合敘事 戰棋遊戲勾玩家沉浸體驗
娛樂
【娛樂透視】玩法結合敘事 戰棋遊戲勾玩家沉浸體驗
「戰棋遊戲」歷史悠久,雖非近年主流電玩類型,仍有不少死忠玩家,也吸引獨立開發者投入,積極在傳統玩法上創新。
遊戲雙雄去年獲利兩樣情 智冠創13年次高、橘子腰斬
財經理財
遊戲雙雄去年獲利兩樣情 智冠創13年次高、橘子腰斬
走過疫情紅利的遊戲股,去年表現出現兩樣情,被大股東網銀國際槓上的智冠去年每股獲利衝上7.09元,寫下近13年次高。反觀欠缺新品挹注業績的橘子,每股獲利下滑至3.28元,幾乎腰斬。
loading page